忍者ブログ

最強のマンガの描き方おしえます

オリジナリティーあふれる人気漫画には、共通する「基本の型」があります。その「基本の型」を身につけて、自分のマンガに活かしましょう。 全漫画家志望必見。キャラクター作りからストーリー、演出、表現方法まで、漫画の描き方の教科書ブログ。

「好きなもの」「嫌いなもの」「得意なもの」「苦手なもの」を決めよう

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

コメント

ただいまコメントを受けつけておりません。

「好きなもの」「嫌いなもの」「得意なもの」「苦手なもの」を決めよう

 今回の重要人物、ドラえもん


土田博士
「まり子ちゃん、君の好きなものは何だい?」

まり子ちゃん
「お金!」

土田博士
「な、なかなかちから強く言ったね…。じゃあ、嫌いなものは何だい?」

まり子ちゃん
「税金!」

土田博士
「まだ払ってないだろ、君は…。じゃあ得意なものと苦手なものはあるかい?」

まり子ちゃん
「得意なものは借金の踏み倒し、苦手なものは貯金です」

土田博士
「君の人生が凄く不安になってきたよ…。それはそうと、今回のテクニックは、キャラクターに

『好きなもの』
『嫌いなもの』
『得意なもの』
『苦手なもの』

を作ろうという話だよ」


ドラえもんの好きなものと嫌いなもの


土田博士
「まずは、もはや漫画界の古典とも言える『ドラえもん』を見てみよう。ドラえもんの好きなものは何だい?」

まり子ちゃん
「ドラ焼き!」

土田博士
「そうだね。多分ダジャレで決めただけだと思うけど、『ドラえもんと言えばドラ焼き』『ドラ焼きと言えばドラえもん』というぐらい、キャラクターのイメージが定着しているね。『ドラえもんどら焼き』みたいな商品も売られているよ」

まり子ちゃん
「また藤子プロにロイヤリティーが入るんですね。うらやましいなあ」



土田博士
「一方、ドラえもんの嫌いなものは?」

まり子ちゃん
「ネズミですよね」

土田博士
「そう、ドラえもんはドラ焼きが好きで、ネズミが嫌い。これはもう日本人なら知らない人がいないぐらい常識的なことだ。『好きなもの』や『嫌いなもの』の設定は、印象に残るキャラクターを作るには、欠かせないことなんだ」

まり子ちゃん
「そういえば、新学期に自己紹介する時も、『好きなものは○○です』みたいに自己紹介することが多いですよね」

土田博士
「『好きなもの』や『嫌いなもの』は、それぐらいキャラクターを表すんだよ」


のび太たちの好きなものと嫌いなもの


土田博士
「のび太たちにも『好きなもの』や『嫌いなもの』があるよ。ちょっとまとめてみよう」

好きなもの 嫌いなもの 得意なもの 苦手なもの
ドラえもん
ドラ焼き ネズミ のびたの
面倒?
歌
じゃんけん
のび太
昼寝
しずかちゃん
勉強 射撃
あやとり
昼寝
勉強
スポーツ
しずか
お風呂
バイオリン
焼き芋
カエルや
毛虫など
勉強 バイオリン
(自覚無し)
ジャイアン
歌
けんか
野球
ままごと
勉強 野球
なぞなぞ
歌
(自覚無し)
母ちゃん
スネ夫
自分
自慢
高級品
他人に自慢
されること
おべっか ジャイアン



























ちょっと違う意見の人もいるかと思うけど、だいたいこんな感じだね。

まり子ちゃん
「たしかに、のび太の射撃とか、しずかちゃんのお風呂とか、ジャイアンの歌とかは、特に有名ですよね。彼らのキャラクターに不可欠な特徴ですね」

土田博士
「以前も、キャラクターは極端に描けって言ったけれど、『好きなもの』や『嫌いなもの』なんかを極端に描くと、面白いキャラクターが作りやすいよ。

お風呂好きな人も、歌が好きな人もいるけれど、しずかちゃんのお風呂好きとか、ジャイアンの歌とかみたいに、極端に描くと、こんなに何十年も読み継がれるキャラクターになることもあるんだ」


意外性(ギャップ)をつくれ

土田博士
「ところで、ドラえもんは猫なのに、ネズミを嫌いだというのは、面白いと思わないかい?」

まり子ちゃん
「たしかに、猫ならネズミを獲るのが得意じゃないといけないのに、逆に苦手というところが、ドラえもんの特徴ですね」

土田博士
「こういうふうに『好きなもの』『嫌いなもの』『得意なもの』『苦手なもの』のなかに、ちょっと意外なものを入れると、キャラクターが印象深くなるよ。

普段何にもできないのび太が、射撃だと天才的だ、というのは、映画でも何度もクライマックスで使われるほど、印象深い設定になっているね。これも、のび太の普段とのイメージとのギャップが生み出す面白さだね。

あんまり知られていないけど、しずかちゃんが焼き芋が好きだというのも、ジャイアンがままごとが好きだというのも、意外性があるね。

こういう風に、『あれ、こいつ、こんなのが好きなんだ』とか『こんなのが苦手なの?』とか、思える意外な点を作ると、キャラクターにオリジナリティがぐっと増すよ」

まり子ちゃん
「以前やった、意外な組み合わせの応用ですね」

土田博士
「おお! よくわかったね。

正直なところ、人間、全く新しいキャラクターを生み出すなんて不可能だ。だから、意外な組み合わせをすることで、新しいキャラクターを生み出すんだよ。

今回のポイントは

・好き、嫌い、得意、苦手を設定しよう

・意外なものを好きにしたり、苦手にしたりしてみよう

という2点だよ。このポイントを押さえておくと、新人賞で目立てるオリジナルキャラクターを作りやすくなるはずだ。

逆に言うと、『好き』も『嫌い』も『得意』も『苦手』も設定されていないキャラクターは、何の面白みもなくて、新人賞では100%落ちるから、注意しようね。4要素全てを新人賞の短いページに入れることは難しいけど、最低限2つぐたいは入れて、キャラクターを印象深くしたいね」

にほんブログ村 漫画ブログ 漫画制作へ
にほんブログ村

漫画家志望 ブログランキングへ

PR

コメント

このサイトは


漫画の達人、土田博士が

漫画家志望のまり子ちゃんに、漫画の描き方のすべてを伝授するサイトである…。

古今東西の人気漫画には、必ず共通点があります。このサイトは、その共通する基本を押さえて、新人賞、掲載、連載を勝ち取る漫画を描くヒントになることを目指します。

土田博士の連絡先:tsuchidahakase@yahoo.co.jp

にほんブログ村 漫画ブログ 漫画制作へ
にほんブログ村

漫画家志望 ブログランキングへ

お勧め漫画ソフト

↓土田博士が勧める、世界で最も売れている漫画ソフト。ネームからペン入れ、トーンまで、全てこのソフト1つで可能。トーン代を考えたら、アナログよりも遥かに安く漫画が描けます。

スポンサードリンク



カレンダー

10 2026/11 12
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30